Open Hardware 2018

O víkendu 24. – 25. března 2018 proběhl další workshop z cyklu Open Hardware, který má na našem oboru dlouhou tradici, jelikož je skvělou příležitostí nechat v sobě probudit tvůrce, umělce, kutila… Tentokrát mu skvělé zázemí poskytl nedávno otevřený prostor The Cave na pražských Vinohradech, který disponuje nejen skvělým vybavením 💪, ale i více než přátelskou atmosférou ❤️. Naši studující se úspěšně ponořili do světa Arduina, Raspberry Pi a došlo i na trochu toho domácího pájení 🙏.

Letošní ročník má o to větší dopad, že projekty budou studujícími představeny široké veřejnosti i v rámci prvního českého festivalu Maker Faire, který se koná 👉 23. – 24. června na 👉 výstavišti Holešovice.

Workshop probíhal pod vedením zkušených lektorů Jakuba Hyblera a Jana Vlnase a patronátem Dity Malečkové, velkou oporou byli po celou také místní Václav a Jindra z The Cave.

Jaká je koncepce předmětu?

Seminář je experimentálně orientován a je zaměřen na vlastní práci s open hardwarem. V rámci předmětu pracují studenti se systémy jako je Arduino či Rapsberry Pi, které reprezentativně zastupující současný open hardware, jelikož je jejich design veřejně dostupný, kdokoliv ho může legálně studovat, upravovat a distribuovat, a které jsou zároveň navrženy jako uživatelsky jednoduché otevřené elektronické platformy umožňující rychlý vývoj a relativně snadné používání – při semináři se využívají jejich snadno dostupné komponenty a materiály, standardizované procesy a otevřená infrastruktura, s cílem rozvinout a maximalizovat schopnost studentů vytvářet a využívat hardware. V rámci předmětu prochází studenti všemi klíčovými fázemi vývoje otevřených hardwarových platforem, od vytváření konceptu přes specifikaci až po implementaci a evaluaci a zároveň získávají širší orientaci v aktuální problematice vývoje aplikací pro otevřené platformy.

Jak to na workshopu vypadalo?

This slideshow requires JavaScript.

Více o prostoru The Cave

The Cave je dílna, klub a místo odpočinku. Láká vás elektronika? Chcete večer po práci stvořit něco fyzického? Chcete se potkávat s podobně zaměřenými lidmi? Chcete se něco nového naučit? A hlavně, chcete se u toho pobavit?

Webové stránky: https://thecave.cz/

Facebook: https://www.facebook.com/thecavecz/

Instagram: https://www.instagram.com/thecavecz/

Více o Maker Faire

Maker Faire je největší světová přehlídka inovací, kreativity a důmyslnosti pro celou rodinu. Je to setkání tvořivých a zvídavých lidí, které baví zkoušet nové věci a neformálně sdílet poznatky a zkušenosti v přátelském prostředí. Částečně zábavný jarmark, ale také veletrh pro “makery” všech generací, ať už inženýry, řemeslníky, umělce, kutily, zahradníky nebo vědce. Je to místo, kde každý může ukázat svůj koníček, vychytávku, “hack”, experiment nebo projekt.

Webové stránky: https://prague.makerfaire.com/

Facebook: https://www.facebook.com/MFPrague/

Instagram: https://www.instagram.com/makerfaireprague/

CFP Video Games and Museums: Educational Digital Tools for the Participatory GLAM Space

Digital tools with educational content – be they video games, apps, interactive websites or others – may intensively contribute to enhance participatory and educational experiences for visitors in the GLAM (Galleries, Libraries, Archives, Museums) spaces. New technology such as virtual reality and augmented reality additionally extend the limits of what can be represented, played, and experienced on multiple levels. This conference’s primary aim is to provide a platform for presenting and discussing themes related to the development of and research on educational digital tools, such as interactive platform such as video games (e.g. in the form of mobile apps) in relation to museums. We actively acknowledge the global aspects in such developments and research.

👉 Call for Papers Video Games and Museums: Educational Digital Tools for the Participatory GLAM Space

✅ 6-7 May 2018, University of Helsinki

 

This two days international conference at the University of Helsinki aims at bringing together persons working in the broad fields and/or interested in discussing educational digital tool development (especially but not exclusively video games) and the GLAM space (especially but not exclusively museums). We invite participation from academic researchers and students, actors from the GLAM space, and actors from the business sector – with researchers from subjects including but not limited to Digital Humanities, Game Studies, Museum Studies, Cultural Heritage Studies, Library and Archive Studies, Digital Design Studies, actors from the GLAM space including but not limited to museums, and actors from the business sector including but not limited to game development.

Papers from any field in the broad vicinity of video games, educational digital tools and the GLAM space are welcome. Topics may include but are not limited to:
• educational tool / video game development and the GLAM space
• educational tool / video game research and the GLAM space
• educational tools / video games and cultural heritage
• libraries and / in educational tools / video games
• museums and / in educational tools / video games
• the participatory museum
• educational / serious games

Abstracts for paper (300w) and panel (800w) presentations are now welcome. Paper sessions (individual and in panels) will be 15 min. + Q&A. Please submit by 5 April to xenia.zeiler@helsinki.fi.

Notifications of acceptance will be send out by 10 April 2018. Earlier notification of acceptance is possible if needed, in this case please accordingly send your abstract earlier.

This international conference has no registration fee, but participants will need to fund their travel themselves.

Jak učit dějiny? Vít Šisler v DVTV 🙏

Historie není jen soupis dat a událostí, ale i konkrétní lidé, kteří tu dobu prožívali, upozorňuje hlavní designér hry Vít Šisler. Attentat 1942 je nominován na prestižní IGF Award. Hra vznikla ze školní výukové simulace věnované době protektorátu. Chceme, aby si studenti dokázali tu dobu lépe představit. Jen část hodiny zabírá hraní, zbytek je debata s učitelem, děti mohou kriticky hodnotit výpovědi osob, vysvětluje Šisler.

👉 https://video.aktualne.cz/dvtv/maji-sanci-na-herniho-oscara-chteli-jsem-ukazat-jak-ucit-dej/r~71a5bd880d7e11e894960cc47ab5f122/